




부상 및 사망
캐릭터들은 조사 진행 중 트랩 또는 타임어택으로 인한 부상, 사망을 당할 수 있습니다. 사망 할 경우, 시신이 발견되지 않거나 훼손될 가능성, 맵에 배치될 가능성이 존재합니다.
해당 사항에 동의하지 않는 분들께서는 신청서 제출을 재고하여 주시기 바랍니다.
부상
트랩 또는 캐릭터 간의 상해/살해로 인해 부상을 당할 수 있습니다. 체력 감소, 상태 이상 등의 결과가 수반되며 적합한 조치가 있을 경우 회복 가능합니다. 감소되는 체력 수치는 공지하지 않으며 상태에 대한 지문이 제공됩니다.
사망
체력 시스템을 기반으로 트랩 또는 캐릭터 간의 상해/살해로 인해 사망할 가능성이 존재합니다. 캐릭터 간의 상해 또는 살해의 경우 총괄계와의 조율이 필요합니다.
상해 및 살해
캐릭터 간의 상해 및 살해는 챕터를 통해 이루어집니다. 진행 전, 총괄계와의 조율이 필요합니다. 조율을 거치지 않은 행동에는 반응하지 않습니다.
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캐릭터 간의 상해
캐릭터 간의 상해를 필요로 하시는 분들께서는 총괄계를 포함한 DM을 생성하여 의견을 조율해주시기 바랍니다. 의견 조율이 완료될 경우, 총괄계를 통해 상해 챕터를 보조하며 해당하는 부상 및 체력 감소를 반영합니다.
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캐릭터 간의 살해
‘죄흔’ 총괄진은 캐릭터 간의 살해를 권장하지 않습니다.
캐릭터 간의 살해를 필요로 하시는 분들께서는 총괄계를 포함한 DM을 생성하여 의견을 조율해주시기 바랍니다. 의견 조율이 완료될 경우, 총괄계를 통해 챕터의 진행을 도와드립니다. 캐릭터 간 살해의 경우 반드시 오너와 총괄진의 사전 협의가 이루어진 상태여야만 하며, 협의가 되지 않은 살해 챕터는 적용되지 않습니다.
루프
캐릭터들이 잘못된 선택지를 선택할 경우 몰살 및 루프가 발생할 수 있습니다. 캐릭터들은 모든 기억을 가진 채 과거로 루프하며 체력 및 상태, 소지품은 루프한 시점을 기준으로 돌아갑니다.