




아이템
캐릭터들은 조사를 진행하며 아이템을 획득할 수 있습니다. 아이템은 탈출에 필요한 것일 수도, 스토리 진행에 관련된 것일 수도 있으며 진행에 큰 영향을 끼치지 않는 것 일 수도 있습니다.
탈출 아이템
건물을 탈출하기 위해 필요한 아이템입니다. 열쇠, 쪽지 등 다양한 형태로 존재합니다.
음식
건물에 갇힌 캐릭터들은 허기를 느끼게 됩니다. 정상적인 활동을 하기 위해서는 하루에 일정량 이상의 음식물 섭취가 필요합니다.
회복 아이템
건물을 빠져나가며 마주하는 부상을 치료할 수 있는 아이템입니다. 아이템 별로 체력 회복 또는 상태 이상 해제 등의 효과가 존재하며 적합하지 않은 방법을 사용했을 경우 효과가 적용되지 않습니다.
캐릭터 단서
캐릭터가 지은 죄에 대한 단서, 캐릭터의 비밀설정 등 캐릭터의 설정과 관련된 아이템입니다. 캐릭터들은 자신의 판단 하에 단서를 은폐할 수 있습니다.
흑막 단서
흑막에 대한 단서가 건물에 존재합니다. 캐릭터 단서와 동일한 형태로 존재하며 흑막에 대한 단서를 찾아내 정체를 유추할 수 있습니다.
캐릭터가 갖는 특성에 따라 동일한 아이템에 대해 다른 정보, 다른 효과를 습득할 가능성이 존재합니다.
아이템 사용
획득한 아이템은 조사계를 태그하여 사용할 수 있습니다. 아이템의 종류에 따라 특정 지식, 근력 등 사용에 요구되는 특성이 상이합니다.
검은방의 아이템 사용 시스템인 [전달] [분해] [조합] 을 사용하며 아이템 관련 행동들은 조사계 태그가 필수로 요구됩니다. 조사계를 태그하지 않고 전달/분해/조합을 진행한 물품은 반영되지 않습니다.
전달
아이템을 사용하기에 적합한 인물에게 자신이 소지하고 있는 아이템을 전달합니다.
분해
아이템을 분해하여 다른 아이템으로 사용할 수 있습니다. 분해에 요구되는 스탯이 존재할 수 있으며, 스탯 조건이 충족되지 않을 경우 실패할 가능성이 존재합니다.
조합
서로 다른 n개의 아이템을 조합하여 새로운 아이템을 만들어냅니다. 조합에 요구되는 스탯이 존재할 수 있으며, 스탯 조건이 충족되지 않을 경우 실패할 가능성이 존재합니다.